實務經歷補充說明:
研究所的期間,主要之研究方向在於虛擬實境的研究及應用。研一時,參與了與榮總合作之「肌肉注射教學系統」計劃,主要負責之部份為利用Visual C++及Cosmo World進行教學軟體的系統開發,在此期間,對於軟體企畫及專案進度掌握收獲良多。
研二時,由於研究室與某公司之合作計劃,所以有機會學習LabVIEW並進行專案程式的開發,主要負責的內容為利用LabVIEW程式進行製程整合及自動化,藉由此計畫了解製程的規畫及自動化對於產量的效益。
碩士畢業之論文題目為「虛擬材料試驗機之研究」,此數位學習系統是以Visual C++為開發工具,並結合Cosmo Player,以虛擬實境身歷其境的方式,達成學習材料試驗機的目的。經由此研究,我學會並熟悉了Visual C++與VRML程式的撰寫、3D模型建構與影像處理的技巧,並且對材料相關性質及實驗有更多體認,使我獲益良多。
畢業後之工作利用LabVIEW完成了多組的自動量測系統軟體撰寫,利用電腦擷取數位類比訊號及其分析,將原本人工操作儀器改變參數設定透過RS232、GPIB及USB等通訊方式由電腦設定控制,人工抄寫數據後建檔於電腦中之過程也可直接於人機介面中設定須存檔資料、時間等使其自動化,如此整個生產過程便可以二十四小時持續運作不受上班時間影響,也方便整個過程中的資訊存檔下來,建立資料庫以利日後查詢及分析,另也撰寫程式,將所需分析資料擷取出來並做圖分析,大幅的減少人力及分析數據的時間。 |